,将水一口气喝干。
稍微笑了笑,女主人再次调理起锅内的东西。
明明在煮着些什么,却说&ldquo拿不出吃的东西&rdquo,可能是某种暗示吧。
我一直等候着,终于从身旁的房门处,传来了咳咳,的小孩的咳嗽声。
女主人悲伤似地垂下了肩膀。
又等了几秒钟,终于在她的头上,出现了金色的任务标示记号。
这就是产生任务的标记。
我立即开口说道:
&ldquo你有什么困难吗?&rdquo
这便是几种接受NPC任务方法的其中之一。
慢慢望向这里的女主人头上的&ldquo?&rdquo开始闪烁起来。
&ldquo旅行剑士先生,实际上是我的女儿&hellip&hellip&rdquo
&mdash&mdash女儿因患重病,光靠煎煮这些市场上购买的药草(也就是锅内的东西)还是无法医治,还需要栖息于森林西部的捕食植物的胚珠一同饮用才行,但那种植物十分的危险,并且还有一盛开着花的个体守护着它,所以自己根本无法得到,如果剑士先生能够代替自己将其取来的话就把先祖传下来的长剑当做回礼献上。
女主人却夹杂着姿势与手势道出了大意就是以上那些的话来,我则是强忍着听完了。
不听到最后任务是无法进行下去的,说话期间还时不时的听到了隔壁女主人的女儿传来的咳嗽声,但我却无论如何也怜悯不起来。
女主人终于闭上了嘴,视野左侧的任务记录中更新了内容。
我站起身,大声叫道&ldquo就交给我吧!&rdquo&mdash&mdash虽然没必要,但这都是心情上的问题&mdash&mdash随后便离开了该户民家。
不久后,广场中央的小型高台上奏响了可以传遍整个村落的钟声。
午后七点。
现实世界的现在又是什么样子呢。
毫无疑问会产生巨大的骚动。
大概此时母亲与妹妹,正站在戴着NervGear躺在自己房间的我的身旁吧。
不过,我能像现在这样继续在艾恩葛朗特内生存者,大概是因为母亲与妹妹并没有强行将NervGear给取下吧。
也就是说,两人对于茅场晶彦的警告,以及我还生存的这些事,应该都是很相信的吧。
要想从这个死亡游戏中生还,就必须有人突破那高达百层的浮游城艾恩葛朗特的最高一层,打倒那不知是不是怪物的,无法想象的最终BOSS,将游戏Clear掉才行。
当然我根本没想自己去完成这个目标。
我所做的,不,是要去做的事就只有一件,尽全力生存下去,仅此而已。
首先必须得变得更加强大。
至少在这个层,不管怎么样的怪兽来多少只&hellip&hellip或者是被恶意的玩家袭击,都必须守护住自己的性命。
今后的事情还是今后再去想吧。
&ldquo&hellip&hellip抱歉,妈妈。
让你担心了&hellip&hellip抱歉,直叶。
你讨厌的VR游戏,居然会变成这样&hellip&hellip&rdquo
无意识说出这些话,多少让自己也有些吃惊。
最后用省略形叫出妹妹名字,都已经是三年前的事情了。
如果&mdash&mdash如果能够生还,再次碰面的话,我想再用&ldquo直叶&rdquo去称呼她。
没有任何理由,下定决心的我,穿过村落的大门,朝着让人毛骨悚然的夜之森前去。
*
由于艾恩葛朗特内部并不是中空的,下一层的底部就建在头顶上百米处延展而开,因此能够直接看到太阳的时间也只有在早上与傍晚。
当然月亮也是如此。
虽说如此,但白天也不是昏暗,晚上也不是一片漆黑,VR空间由于有着空间照明,因此依旧保有充分的亮度。
即便是在夜间的森林,虽没有白天那么亮但依旧有着淡青色的光芒照到脚边,行走完全不会有所不便。
但,心理上会产生不寒而栗的感觉那就是另外的问题了。
周围究竟有什么,身后突然会出现些什么,这种不安的感觉周期性的涌起。
这种时候虽然想起了团队游戏时的安心感,但现在也没办法返回了吧。
不论是距离上,还是系统上。
等级为一级时被赋予的&ldquo剑技孔槽&rdquo只有两个。
在今天午后一点游戏正式开始时,我便将其中一个用&ldquo单手直剑&rdquo给填上了,本想空着另外一个好好想想究竟要嵌入什么。
不过,在那恶魔般的演说在初始之街出现之后,烦恼究竟要装什么技能的乐趣就业被夺去了。
作为独行玩家,必须要有几个技能。
其中最重要的就是&ldquo索敌&rdquo与&ldquo隐蔽&rdquo。
不论这两个当中的哪一个都能提升生存率,与在提升狩猎效率有所帮助的前者不同,后者由于某些原因在森林中的效果稍微有些薄弱。
所以我率先选择了索敌技能,等到下一个技能槽开放时再添加隐蔽技能进去。
不过,这些技能,对于原本安全性就很高,用人力&mdash&mdash也就是眼睛索敌,范围也很广的团队协作的玩家来说并不受到重视。
也就是说,选取了&ldquo索敌&rdquo的现在,我就必须得贯彻独行这条道到底不可了。
即便是后悔选择了这些的时刻来临,但至少不是现在&hellip&hellip
脑海某处思索着这些,并不断向前行走的我的视野中,出现了一小小的ColorCursor。
由于索敌技反应距离得到了提升,但本体却依旧无法识别。
Cursor的颜色虽是识别为怪兽的红色,但色泽却要更为浓郁,已不是RED而达到了Magenta【品红】的程度。
从红色的浓淡,可以大致推测出敌人的相对强度。
无论怎么也无法取胜,具有压倒性等级差的怪兽其Cursor颜色会比血色还要浓郁,达到DarkCrimson。
相对,是那些打了许多只经验却得不了多少的杂兵怪兽的话,颜色则是接近白色的PalePink。
同一级别的敌人,则是用PureRed。
现在,在我视野内出现的Cursor,其色泽要比红色稍微深一点。
怪兽的名字是&ldquoLittleNepente【荷兰语,食虫植物】&rdquo。
虽然写的是Little,但却是个身长约有一米半的自走捕食植物。
由于等级是三,因此在等级为一的我看来,Cursor会带有些紫色。
虽不是那种可以轻视的对手,但也无需害怕。
稍有些紫色Cursor外,还有一条狭长的黄色边框。
标示了此Mob就是该次任务的目标。
我停下脚步,确认周围有没有其他的Mob后,正面对着LittleNepente奔去。
对付这种没有长眼睛的怪兽,采取背后偷袭的手法一般是无法奏效的。
顺着小路前行,绕过巨大的古木,怪兽的模样终于映入了眼帘。
猪笼草【Nepenthes】般的下体上生长着无数根不断蠕动着的移动用根。
长在左右两侧带有锋利叶片的藤蔓则在蜿蜒扭动,头部附近捕食&ldquo嘴&rdquo则是一张一合地,不断地流淌出粘液。
&ldquo&hellip&hellip&hellip&hellip没有遇上啊。
&rdquo
到了终于可以辨清的距离,我低声这么说道。
我期望的是嘴上长有一盛开花朵的家伙。
在ホルンカ村接受的任务的关键道具&ldquoLittleNepente的胚珠&rdquo,只能从长有花朵的Nepente上刷到。
并且那品种的出现率还不到百分之一。
不过,即便是普通的Nepente,只要持续不断的打倒,带花的品种的出现率也会随之提升。
因此这并不是白费工夫的战斗,但这里还是得有一点必须注意不可。
和带花的家伙几乎相同的概率,会刷出长有果实的Nepente。
那品种完全就相当于&ldquo陷阱&rdquo,战斗中只要攻击果实就会发出巨大的声响并炸裂开来,散出恶心气味的烟尘。
烟尘虽然无毒也无腐蚀性,但会把很远范围内的Nepente吸引过来,使战况变为不利。
如果区域刷怪点枯竭就无法召来很多,不过要是现在的话应该会吸引来无法招架的数量吧。
我再次望去,确定敌人是没有果实的家伙后,拔出了背上的剑。
同一时间Nepente也觉察到了我,威吓似地将两只藤蔓高高举起。
此Mob的攻击方式是,用前端如同短剑般的藤蔓斩击或突刺,以及从口中喷出腐蚀液。
虽然攻击方式比起只会一个劲的突进的青野猪要丰富许多,但就凭它不会使用剑技这点,就比Kobold还有哥布林这种亚人型Mob要容易对付多了。
除开以上这些,此怪兽在能力上侧重于攻击,防御则很薄弱。
在&ldquo之前的艾恩葛朗特&rdquo中我最擅长的就是对付这种怪兽。
可以在短时间内毫发无损地猎杀许多只。
&ldquo咻呜呜呜呜!&rdquo
捕食器嘴发出咆哮,Nepente的右侧藤蔓刺了过来。
瞬时我便看穿了其攻击轨道,向左跳去回避了此攻击。
迂回到了那家伙的侧面,举剑朝其猪笼草部分与粗大茎的接合处&mdash&mdash也就是弱点处猛砍下去。
手感很充足。
Nepente的HP顿时减少了近两成以上。
再次发出怒号声,植物怪兽将猪笼草部分膨胀起来。
这就是腐蚀液发射的预备动作。
射程有五米长,只要朝后方退去便能躲避开来。
如果被击中的话HP与武器防具的耐久度会大幅减少,除此之外其粘着力还会在一段时间妨碍行动力。
不过其效果范围只限于很狭窄的正前方三十度。
我抓住那千钧一发的时机,在猪笼草部分膨胀停止的瞬间,这次毫不犹豫的向右侧闪去。
噗咻!淡绿色的液体如喷雾般发射而出,落在地面上冒出白色的蒸汽。
不过我却一滴都没有粘上,回避后的我,立即右脚蹬地,高举直剑,再次朝着相同的弱点给予痛击。
Nepente发出惨叫并向后弯曲,其捕食上出现了黄色螺旋光效。
气绝状态。
植物会气绝真是个奇妙的事情啊,不过这个时机是不能放过的。
我再次将剑拉回到右后方,这瞬间的动作便是剑技的开始,刀身被浅水色的光泽包裹。
&ldquo&hellip&hellip啊啊!&rdquo
这场战斗中&mdash&mdash我可能是SAO正式开服以来第一次卯足全力去蹬踏地面吧。
单发水平斩击技能&ldquoHorizontal&rdquo。
只是在轨道的斜度与水平角度上与&ldquoSlant&rdquo不同,不过却能更容易地击中LittleNepente的弱点。
由于之前两次斩击损失了近五成HP的植物Mob,就在从Stun状态恢复前的刹那,其外露的茎部遭到了剑技的直击。
当然我是用蹬地与右臂的动作将威力提到了最大限度。
闪耀着光泽的刀身,深深的砍进硬质的茎内,留下了极短时间的手感&mdash&mdash
撕拉!干涩的声音响起,猪笼草部与茎被切断了,球状部分整个飞了出去。
剩余的HP全部染成了红色,从右侧开始不断减少。
在变成零的瞬间,LittleNepente的巨大身躯便凝结成青晶。
随后,四散开来。
剑依旧保持着前斩的技后动作,我的动作就这样停了下来。
视野中浮现出了差不多两倍于野猪的经验值加算标示。
战斗时间约四十秒。
用这个步调继续狩猎的话,应该是十分有效率的。
右手垂在下方,我巡视起四周。
在索敌范围的临界处,出现了复数个LittleNepente的Cursor。
但依旧没有发现玩家的标记。
在其他人来到这个狩猎场前,要尽可能的赚取经验值才行。
得拿出把这一带的POP清光的势头来。
就算再怎么往好的方向想这也是过于自我主义了,但博爱主义的独行玩家才是自相矛盾的存在吧。
抛开情感并锁定了下一个目标的我,再度在深邃的森林中奔跑起来。
*
接下来的十五分钟内,我又击杀了十几只LittleNepente。
很遗憾的是到现在为止都没发现一只带花的个体。
套用游戏用语来说在那些&ldquo依靠现实幸运值&rdquo&mdash&mdash也就是被玩家本人运气的好坏所左右&mdash&mdash的任务中,我从未被幸运眷顾过。
令人不爽的是,这个世界居然存在着,能够频繁刷出调出率只有百分之〇点〇〇几超级稀有道具,还能够连续十数次成功强化武器,并且还能在游戏中和女生搞好关系的,以豪运为傲的玩家。
与他们相对的是,我就只能不断的尝试,别无他法。
当然说是尝试也只是在刷稀有道具的方面,就算是遇见了女性玩家我也不打算前去打招呼。
【译者注:你确定自己以后不会前去打招呼?】
而且,在已经称神的茅场的手段下,游戏内的虚拟体都和现实的姿态同一化的现在,艾恩葛朗特的女性玩家应该是锐减了很多。
不过这也免去了怀疑对方的真实身份究竟是不是男人,不过这对于那些装扮为女性角色,并且取了女生气的姓名&选择了武器装备的家伙来说应该是个很大的试炼吧。
他们唯一能做的,就是祈祷茅场会为他们准备能获得改名道具的补救任务了吧&hellip&hellip
不知是不是有些从容,边在脑海中思索起这些事,边击倒了第十一只植物Monster的我的耳中,突然听到了一阵欢快的乐曲声。
同时,全身被金色的特效所包裹。
加上死亡游戏开始前我和克莱因一同狩猎的野猪的份,经验值总算是超过了升级所需的必要值。
如果是团队作战的话,此时应该会有&ldquo祝贺你&rdquo的声音从身旁传来吧。
不过,此时却只有古木树梢发出的沙沙声,我把剑收入身后的鞘中。
右手的食指与中指并在一起向下挥动,调出菜单窗口。
点击并进入状态栏,把得到的三点贵重状态提升点,分配给了力量一点,敏捷两点。
在没有魔法存在的SAO中,可视的状态只有这两项,因此完全没有犹豫的必要。
不过相对的,却设定了大量的战斗系-生产系技能&mdash&mdash因此,在技能槽增加那时,应该也会十分苦恼的吧。
不过,今天这一天,这一小时中我不得不拼命生存下去。
考虑到未来,必须确保等级的充裕,也就是&ldquo安全保障&rdquo才行。
加完点数,将窗口消去时,我的身后&mdash&mdash
突然间,啪啪啪的,连续响起了某种清脆的音效。
&ldquo&