新奇的,推翻“不可能条件”出现的概率事件的后果,一个奇迹。
而现在,这个奇迹正和自己面对面坐着,轻松愉悦地交谈,并用充满歉意的语调朝他的员工道歉——韦德沃兹很难形容他此刻的心情到底如何,但他必须承认,他对这个奇迹结合体的一切都充满了好奇,他甚至正在思索着,应该如何与一个NPC交流才不显得那么古怪——
但没等他考虑完毕,J就在说完那句话以后,微笑着看了他片刻,忽然报出一串陌生的ID。
“Angelabigbaby,songofabeach,”她边掰着指头边说,“我就想试试看这个游戏到底能够取多长的,玊奀烎莪嬲刕,违规名称E4396……”
韦德安静地等待着她说完,顿了片刻,好奇地问道,“这些都是你的朋友?”
J侧头想了想,然后摇摇头,语气轻快地笑道,“我甚至算不上认识他们——不过我想你会对这些玩家们很感兴趣的,鉴于他们本来应该为‘绿洲’所作出的贡献。
”
没错,简说的这些ID,其玩家都是前世那些传说任务的真正发现者,如果按照正常剧情走,他们都应当在绿洲的公园石碑上留下自己的名字,为后人所铭记。
但遗憾的是今生他们却都只是籍籍无名的小角色,除了亲友不会有任何人记得这些人的存在。
原因很简单:他们一辈子也许只会有一次的机遇被重生者所抢走,而那位“头号玩家”对此觉得毫无歉意,理所当然。
J四处位面旅行不仅仅是处于喜好,更主要的目的是收集数据。
她跑遍了几乎所有的游戏世界,和每一位NPC进行对话,浏览每一个出现在论坛上的帖子,甚至玩家间的八卦与闲聊……她不放过任何信息,从中剔除,筛选,汇总,结合生命一号自带的背景资料,最终找到了这五个名字——
“这个世界可真是大到容易让人迷路,”J感叹,“难怪那么多人一旦进来了,就再也不想出去,而且一致声称‘周二周四’是人生的受难日……”
自韦德沃兹接手公司以来,就决定每周关服两天,鼓励人们多多关心现实生活而非沉迷虚拟游戏。
在他找到了哈利迪留下的彩蛋,并找到真爱之后,他不再那么频繁地登录游戏,只会偶尔上去看看这个自己喜爱的,追寻的,并将延续一生的梦想之地。
对他而言“绿洲”不仅仅只是一个游戏,更是他少年时期的避难地,他在这里度过了人生最艰苦的一段时光,并且一直怀抱感激。
可他的心里也十分清楚,游戏能为人带来乐趣,但只有现实才能让人吃上一口热饭。
事实上,韦德早就听说过J的名号,知道有个NPC热衷于世界旅行和戏弄玩家。
他曾询问过如今公司里的首席设计师是否曾创造过这样一个人物,对方给出的回答在他意料之中。
他没有让管理员去阻止J的那些奇妙的自主行为,反而时不时地亲自观察着对方的一举一动,想要明白她究竟是如何运行的,以及最终的目的何在。
但他猜来猜去,无论如何也想不到她竟然会主动给游戏方打去电话,并将自己指引到这里——
她难道就不怕被发现后一举消除吗?——所有的程序员在对待Bug时几乎都是这么干的。
韦德沃