越高,甚至说可以换一个词来形容,比如“智慧”。
很多人坚持认为神迹公司一定是秘密地招募了一批工作人员在幕后“扮演”着某些特殊NPC。
这些NPC们有的会主动的给玩家出主意,会在与玩家们的相处中给出“情感”上的反应与表现,同时,另一方面也有的NPC会套路、欺骗、坑害乃至杀死玩家。
在游戏刚开的那段时间,单纯的玩家们在这些NPC身上吃过的亏简直都可以编成一本厚比字典的受害者血泪史了。
在这里就要提到一个游戏设定上的前提,那就是在神迹大陆之中,如果一名“玩家”在某位NPC面前死亡了,那么该玩家和该NPC的所有既往交互就将会全部归零。
也就是说,这个NPC从此不会再记得这名玩家了。
同样的,也就是说,一名玩家如果被某NPC坑害了、欺骗了甚至背刺了之类的,寄了,之后再复活回来找这位万恶的加害者的时候,人家根本不会记得你是谁。
就好像玩家们有玩家们的世界,这些NPC们也活在独属于NPC的时光里。
除非有玩家触发了唯一性的剧情、地区性的剧情或者乃至世界主线大剧情出现了发展,否则这些NPC们既定的生活轨迹并不会因某位玩家而发生任何的改变。
这就太悲伤了。
尤其对好些因为NPC实在太像真人而忍不住付出了各种感情的玩家来说,有时候那心态直接就崩了,游戏都不想再玩了的多的是。
都说哪里跌倒,就在哪里站起来。
受过伤、上过当,历经一番番头疼脑热心碎肝碎的玩家们吃一堑长一智,渐渐的也都在血泪之中总结吸取了教训,纷纷在和NPC们斗智斗勇的过程里从单纯的小萌新们慢慢练成了一群莫得感情的老手。
然而当一批老手成长出来了,同时又会有许许多多的新的萌新玩家们闯进来,重蹈前辈们的覆辙,不断丰富着这本充满痛苦无奈(当事人本人的)和欢声笑语(围观吃瓜群众的)的血泪史。
论坛里几乎每天都有一批崩溃的人,在帖子里发疯、抽搐、倒立(?),对着天空大喊着NMD为什么。
有好事者后来还专门把这类帖子整理成了长长的“神迹大陆NPC受害者联盟”合集,成为了不少人的下饭睡前乃至厕所读物,点击量高达上百亿。
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