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dash人称「独行玩家」的一群人。

     这是认为不属于任何集团、只靠独自一人来进行强化,才是最有效生存手段的利己主义团体。

    这些人几乎全是封闭测试的参加者。

    利用他们的知识从游戏一开始就全力冲刺,在短期间内便提升了自己的等级,而在得到可以独立对抗怪物与盗贼的力量之后,老实说,与其它玩家一起战斗一点好处都没有。

     更何况这个名为SAO的游戏,因为没有「魔法」、也就是「必中的远距离攻击」的存在,所以单独一人也可以轻易对付复数怪物。

    只要有熟练的技巧,独行玩家获得经验值的效率比组队玩家要好多了。

     当然独行玩家也有其风险性。

    例如组队的话,可以让队友帮忙补血,而只有自己一个人的话,只要遭到「麻痹」攻击就有可能直接面临死亡。

    事实上在游戏初期,独行玩家的死亡率是在所有玩家类别里面最高的一种。

     但是只要拥有足以回避危险的充分知识与经验,就保证能获得高于风险的报酬率。

    而包含我在内的封闭测试玩家们,早就拥有这样的经验与知识了。

     独占宝贵的知识,以猛烈速度提升等级的独行玩家们,与其它玩家之间产生了严重的争执。

    所以在游戏里的状况比较稳定之后,每个独行玩家都离开了第一层,以更上层的城镇做为自己的根据地。

     黑铁宫里原本是「复活者房间」的地方,被设置了一面封闭测试时没有的巨大金属碑,它的表面刻有全部一万名玩家的姓名。

    上面竟然还很贴心地在死亡玩家的名字上,划了简单易懂的横线,旁边还详细纪录了死亡时间与原因。

     得到第一个被划上消除线荣誉的人,在游戏开始三个小时后便出现了。

     死因不是与怪物战斗,而是自杀。

     这个男人提出了,以NERvGear的构造来说,只要能够切断与游戏系统的连线,应该就可以自动恢复意识这样的论点。

    于是他便越过在起始之城镇南端,也就是位于艾恩葛朗特最外围展望台的高栅栏,纵身跳了下去。

     无论你如何睁大眼睛去看,也看不见浮游城堡艾恩葛朗特下方的陆地,能见到的只是连绵不绝的天空与层层相连的白云而已。

    在许多看热闹的人将身子探出展望台旁观之下,那个男人的身影伴随嘴里拖着长长尾音的哀号逐渐变小,最后消失在云层之间。

     两分钟之后,男人的名字便被简洁且毫不留情地划上一道横线。

    死亡原因写着「由高处落下」。

    实在不愿意去想象在这两分钟之间,他到底有了什么样的体验。

    而从游戏内部也无法得知,这个男人究竟是已经回到现实世界了,或者就如茅场所说的,造成脑部被烧焦的结果。

     只不过,几乎所有的玩家都认为,如果靠这么简单的手段就可以脱离这里,那我们全部的人早就应该从外部切断连线,然后被救出去了。

     即使如此,那个男人从游戏世界里消失之后,偶而还是会有人将自己的生死托付给这种简单就能得到结果的诱惑。

    包含我在内的所有玩家,怎么样也无法对SAO内的「死亡」有什么真实感。

     这种情况就算到了现在也没
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