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第169章 盒子(2)

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经过一天的‘工作’,意眠对自己的所处环境有了大致的了解。

     首先她有固定的工作时间:上午9:00-12:00;下午1:30-8:00 工作餐只有一顿,中午十二点通过‘接收窗’准时投放。

    外形近似一袋掌心大小的粘稠豆浆,贴着‘y-18型浓缩营养液’的标签,尝上去有一股发酸的食物馊味,导致喉咙疼痛两小时。

     另外计算机没有网络。

     房间里没有任何娱乐设施。

     非要说的话,除了盒子,除了饮食睡眠,人们唯一能用来缓解情绪的物件,就是两条金鱼。

     视线围着它们打转; 将手指放到水下轻轻触摸; 或者将它们捞出来…… 所有围绕着金鱼的行为,上班时间内不超过五分钟,就不会收到警告。

     也许在监督者眼里,说不好,像她这样的底层员工,本来就跟一条麻木呆滞的鱼没有差别。

    生活在如此狭小窒闷的密闭空间中,四处流淌着蓝光,只有生物最低等的生存需求…… 这次身体的状况也不理想的样子。

     姜意眠想着想着便睡着了。

     第二天登陆盒子时,玛丽夫人已经走了。

     她送过来的小狗刚满两个月,性格粘人又爱撒娇,好喜欢亦步亦趋、跌跌撞撞地跟着新主人到处走。

    有时不小心摔跤了,就顺势在地板上滚来滚去,袒露出圆滚滚白花花的肚皮。

     看久了还挺讨人喜欢。

     不过意眠依然没有事情做,抱着小狗胡乱走动,结识了不少新邻居,知名度提升至10。

     期间没能触发任何意外剧情。

     倒是频繁的对话与互动让她发现,这个游戏npc的词库,还有行为链设定,简直深广得超越想象。

    几乎所有镇民都有自己的姓名、性格、爱好、家庭背景、人际关系以及口头禅。

     游戏时间与现实完美同步,当你问起他们昨晚做了什么,他们能给出五花八门的答案。

     当你隔段时间询问他们接下来要做什么时,得到的答案鲜少重复。

     送礼他们会回礼。

     抱怨小狗崽很脏,他们会给予好心的安慰,送上宠物香波。

     连你一时兴起地打字邀请:「不如我们一起倒立吧!」 他们或答应,或不答应,给出的反应不同,完美贴合人设,无限接近真实。

     这感觉……就像在面对一个储存了人类所有言行逻辑的数据库,储存量、运算量大到可怖。

     反例则是方块精灵,偶尔出来晃悠两下,只会重复台词:「这是你世界,尽情掌控它吧!」 …… 转眼时间又到了夜里七点五十分。

     编辑好第二篇工作日志:「认识了很多新朋友,给小狗洗了澡。

    」 点击发送。

     这回对方仅仅用了半分钟,给文档标上刺目的红色。

     「审批未通过。

    」 「工号#772854存在消极怠工现象,扣2分。

    」 。

     望着文档顶端又大又粗的红色字体,姜意眠不禁第二次:? * 为什么扣分,依据什么来判断工作态度是否积极,扣分会对她造成什么影响?还有盒子的存在有什么意义,正确的游戏方法是什么,他们真正想让她做却又不肯明说的事情是什么? 一串疑问落实成字句,无论如何都发不出去。

     看着屏幕
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