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第14章 值班室

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对应奖励:十二委员会真名与对应称号(未被发现者),宁安五中夜班保安身份权限(永久),校外来客事件影响消失,视作完成怪谈。

     2.缺口圆 没有放入任何一个校外人员,没有错关任何一个校内人员。

     对应奖励:十二委员会真名与对应称号(随机),宁安五中夜班保安身份权限(两周),校外来客事件影响消失,视作完成怪谈。

     3.直线 存活,没有放入任何一个校外人员,没有错关任何一个校内人员,完成以上任意要求的同时,放入或错关人员数量不超过两个,视作完成怪谈。

     对应奖励:宁安五中夜班保安身份权限(本学期),后续校外来客事件影响消失。

     4.黑点 存活,且放入或错关人员数量超过六个,不视作完成怪谈。

     对应奖励:无。

     5.空白 存活,且放入或错关人员数量超过十个,不视作完成怪谈。

     对应奖励:死亡。

     关于游戏,目前看很简单,利用监控,窗户,档案等方式获取信息,鉴别校外人员,放入校内人员,并且做出决断的时间最好在二十分钟之内,同时要节省电量成本,避免提前停电失去监控,从七点半坚持到十二点就可以休息了,期间还不能和外界联系。

     稍稍特殊的就是第五夜,看起来难度明显比其他四夜要高不少。

     其次是关于奖励,很明显的,委员会不重复的真名对应是最高等级的奖励,这也侧面体现出十二委员会在这个校园的重要性。

     然后是夜班保安身份权限,结合值班室是绝对安全的这一规则,获得这个身份后能大大提高遇到危险情况的安全性。

     最后就是取消怪谈影响了,这个很正常,他们之中大部分人做怪谈任务应该就是为了取消怪谈影响,提高大家的生存活动环境安全,从怪谈游戏的内容也能看出,如果今晚季鲤错放了些牛鬼蛇神进入校园,估计也会立刻对校园造成影响。

     至于最后一个游戏奖励就比较幽默了,也许是怪谈设计者的恶趣味。

     手机定时七点二十五的闹钟响起,季鲤再次熟悉了下设备,检查了下门窗后,把心中的推测放到一旁,坐在了历代保安都坐过的木椅上闭目养神。

     转着口袋里的鲤笔,平复稍稍紧张的情绪,季鲤静静等待着时间的到来。

     毕竟他是众人中第一个怪谈,如果没有完成的话,对读者们的士气估计有不少影响,到时候没有了完成全部怪谈而通过的可能性,不知道多少人会放弃怪谈。

     而放弃后,在十二委员的临时规则,班规,学生会规则,怪谈影响,各种五花八门的限制与未知隐藏的规则影响下,能不能活到期末考试都难说。

     所以今天这第一个怪谈,最好能起到一个表率作用,至少要达到三级直线,才能算完成怪谈。

     况且,季鲤本身也对学校的外界消息十分感兴趣,接触校外人员,多少应该能知道点关于外界的信息。

     虽然他对于校外是正常世界这种事抱着悲观态度,但能获取些消息总归是好的。

     心中思索着,隔壁一楼大厅的电子钟响起了七点半的钟声。

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