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第401章

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质晦暗,唯一的光源就是夜色和灯塔。

     平日里一片昏暗,只有当玩家进入灯塔后才会自动点亮,虽然方便收集物资,但也会不可避免地向其他玩家暴露了自己的位置。

     每座灯塔进入的玩家越多,那座灯塔就会愈发明亮。

     尤其是有降落伞物资降落到某座灯塔后,会比其他灯塔发出更醒目的光亮,吸引着玩家前往。

     在这地图中,他们仿佛置身于一片黑寂森林,争夺有限的猎物,消灭暴露位置的猎人,一边寻找出路,一边等待着光源亮起,确定下一个击灭目标。

     本局的击杀数越多,红门就越会高概率出现在玩家附近。

     难度系数高,但观赏性极强。

    换个角度来说,是很适合在大型赛场上出现的赛图。

     Sheep从塔第二层出发,捡了枪和弹药,他的塔顶灯还亮着,所以不宜久留。

     在搜第三个灯塔时,Sheep先和小镜子汇了合。

     两个人聚集的灯塔,在外面看来会比寻常的亮上很多。

     所以这张图的特点是,逼迫着玩家们打单独斗,即使汇合,也大概率不能一起行动。

     Sheep前往第六个亮起的灯塔时,他根据亮度,判断里面有两个人,同时有枪响。

     等到Sheep即将突进时,塔顶的灯却忽然发出碎裂的声响。

     有人破坏了塔灯。

     景眠再进入时,只好谨慎而状态绷紧,只是到了二楼那一刻才发现,塔内全是敌人。

     Sheep回到楼梯之下,头顶源源不断传来枪声,选手却没回击,当机立断般,他压低枪口,对准一楼入口。

     果然,骤然出现的身影伴随枪响。

     砰砰两下。

     对面果然是守株待兔的ZLE。

     Sheep掉了血,但还是精准一枪爆头了楼梯口追下来的第一名玩家。

     ZLE没追上来,大概也去补了药。

     接下来,Sheep每经过一座亮起的灯塔,周围都会封边,越来越多的顶灯碎裂,就连空投都一片漆黑。

     ZLE乐此不疲地出现在每一个看似有对手存在的灯塔角落,甚至是毒区周围,但极少正面争锋。

    
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