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第2章 Day 2

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奚嘉运关掉介绍,返回游戏。

     小动物缩在屏幕边缘,它是Q版形象,与游戏的简笔画风一致。

    奚嘉运仔细辨认了一会儿,发现这只小动物的确具备麒麟的特征。

     ——龙首、麋身、牛尾、马蹄。

     只不过这只麒麟是黑色的,而不是金色。

     奚嘉运很快就联想到背景里介绍的“异兽”,它们的外形异于其他神兽,或是生而残疾,因此时常遭到驱逐。

     根据游戏设定,奚嘉运推测这只小麒麟之所以会出现在收容所,大概就跟它的颜色脱不开关系。

     奚嘉运看向游戏,小麒麟揣着果实,趴在湖边。

     他忍不住戳了一下,小麒麟立刻丢掉果实,警惕地后退,与此同时,小麒麟的周身出现了许多互动选项,奚嘉运逐一看过去。

     【安抚(解锁要求:好感度10)】 【清洁(解锁要求:好感度50)】 【??(解锁要求:好感度80)】 互动种类不算多,但目前所有的选项都是灰色的,还无法被选中,因为好感度没达到,而且要求最高的那个选项,甚至还无法显示。

     奚嘉运刚看完,游戏就向他发出了状态提示。

     【麒麟宝宝很害怕!】 【麒麟宝宝要饿坏了!】 奚嘉运捡起小麒麟丢掉的果实,放到它面前,示意它吃。

     小麒麟却忙不迭往后退,几乎大半个身子都在屏幕之外了。

     奚嘉运耐心地等了一会儿,见它没反应,忍不住又把果实往它爪子下丢,”吃呀。

    “ 小麒麟似乎真的被吓到了,果实被丢下的那一瞬,它毫不犹豫地跑出屏幕外,游戏画面又是空荡荡的一片了。

     奚嘉运:”……“ 麒麟图鉴收集(0/0)失败。

     奚嘉运差不多明白了,这个游戏和普通的放置类游戏还不太一样。

     别的游戏,只要吸引来小动物,就可以进行互动,这款游戏与好感度挂钩,就算小动物来了,也有一个好感度从高到低,互动越来越亲昵的过程。

     比如他现在,好感度不够,小动物连他的果实的都不太敢吃,充满警惕。

     不得不说,这样的设定让游戏可玩提高了不少。

     小麒麟被吓跑了,时间也不早了,奚嘉运准备睡觉。

    不过临睡前,他长按《神兽收容所》的游戏图标,右上角出现了卸载标志,奚嘉运犹豫几秒,还是没有点下去。

     先留下来打发时间吧,过几天再卸。

     奚嘉运放下手机,很快入睡。

     《神兽收容所》还在运行。

     简笔画风的湖泊、树林、草丛,占据了4.7寸的手机屏幕。

     直到屏幕边缘出现了一对小角。

     小动物小心翼翼地探出头。

     它没有感知到任何危险,果实的香甜气息也让它无法抵挡,小麒麟慢慢鼓起勇气,走入屏幕之内。

     它猛地一扑,叼起一颗果实就跑。

     小麒麟迅速把自己缩成一小团儿,做足了保护自己的姿态,心惊胆战地等了很久。

     没有事。

     它这才放松下来。

     小麒麟饿了很久,光吃一颗果实,不能填饱它的肚子,但它还是很害怕。

    这一次,它没有再选择冒险,而是伸长了爪子,努力够到一颗果实,费力地把它拨过来。

     它把两颗果实放在一起。

     小麒麟左看看右看看,它看了很久很久,终于决
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