皮靴,一套加起来一共给了6点防御,聊胜于无。
再有就是初始武器,给的是一柄普通的木质长弓,有5点攻击。
李文溪边走边点开自己的人物面板看了眼。
溪水长流(0级)[弓手]:攻/25+5防/5+6
真寒碜啊,她已经好久没感受过这么“弱小”的感觉了。
李文溪咂咂嘴,深沉地叹了口气,然后毫不犹豫地把初始的5个点全加在了[攻]数值上。
真的恨。
平等地憎恨一切毫无意义的进度重置!
一天之前我还满身神通上天入地,一天之后的现在我虚弱得满地乱爬。
真的苦,谁懂。
神迹大陆每位玩家玩家的原始面板都是一共30点的数值,根据职业的基础设定自动分配,以后每升一级会给6点数值,这6点也都是据职业自动分配的,统称“固定数值”。
而游戏里除了“固定数值”外,还存在一种“自由数值”,是可以由玩家们自行分配属性点的。
在角色创建之后,每个角色会自带有5点这样的“自由数值”,此后每升一级会增加1点。
李文溪提着她的弓,背着箭囊,轻车熟路地快步迈入了茂密的树林之中。
对于一名经验老道的猎手而言,森林就像她的家。
这么多年过去了,李文溪早就已经不太记得自己当初新手期都干过啥了,于是调出任务面板扫了眼。
“光明帝国/萨尔德斯镇郊新手任务:猎取二十张野黄鼠的皮。
”
李文溪脸色一苦。
首先,她不喜欢老鼠。
其次,她不喜欢老鼠。
最后,她真的不喜欢老鼠。
而且没记错的话,这种所谓的野黄鼠和绝大多数的其他老鼠一样,有着打洞生活的习性。
也就是说,她可能还得去满地挖泥巴。
以国内IP登录的玩家几乎都出生在在光明帝国,随机分散到帝国边境的[克里兰斯大森林]附近的39个村落。
而新手任务,每个新手村都是不同的,就算出生在同一个村落里,也会随机到不同的任务。
李文溪上辈子接的是抓一种飞行速度较快的鸟,这对她一个拿弓的来说相当轻松。
没想到这回不幸变成了挖洞,苦。
………
一个多小时后,李文溪撑着胳膊,仰头坐在一枝树丫上,手边系着一根绳子,绳上晃晃悠悠地拴着一溜大约七八只巴掌长的死老鼠,仰起的脸上平静之中透着生无可恋。
泥巴加起来掘了得有八/九米深了,累得脑壳发昏,精力条都降到了一半,才抓七八只。
距离任务的二十只还差好多……
救命啊。
不想干了,想摆烂了。
李文溪在这儿翘着脚瘫了一会儿,忽然听见远处好像有点动静,像是人声。
嗯?有玩家跟我落一个地儿呢?
李文溪于是来了点兴趣,直起脖子细听了片刻,从树上跳下来,循声找了过去。
等走近点,她发现了问题。
这轰隆隆的动静……
大概率得是头野猪或者什么大型动物那种通常来讲对于新手村玩家们来说得组队或者至少得是三五级了才能去单挑的新手村大型怪。
现在刚开服,玩家根本就没多少,不太可能凑得出一队来。
所以是哪个落单的倒霉蛋?