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第18章

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不是说,那种画肯定是大师级国画家才能画出来?” “搜了一下洪雷的画,嘴臭雷如果真的是青年画家洪雷的话,以他的艺术成就,应该不会打胡乱说。

    ” …… 吃瓜群众们纷纷扔掉了柠檬,又捧起了瓜。

     对啊,哪个手游会去找国画大师约素材?这开发成本海了去了!就算现在手游很赚钱,但亏钱的手游也不少,妖怪村就这么自信? 不止无知吃瓜群众好奇,国画圈的人更是好奇得跟有猫在心间使用疯狂乱抓似的。

     画国画的人都在猜这是哪个不拘小节的大师恰烂钱,喜欢国画的人则试图联系这个叫“妖怪村村委会”的游戏工作室,试图购买那张山水画的原画卷。

     有知情者称,原画卷已经炒到两百万,但游戏官方又开始装死,每天雷打不动一条游戏宣传微博,不理睬任何人的私信和艾特,仿佛又变回了冷酷无情的发博机器人。

     青言买的热搜在两天后缓缓的降了下去,但相关热搜#聊斋奇谭原画师#则在众多吃瓜群众和国画爱好者们的热情下,稳居微博热搜前十整整一个星期。

     《聊斋奇谭》制作者的身份也越传越玄乎。

    有人说,这个游戏就是由国家牵头、一群国画圈的大佬们倾情加盟、为了宣传我国传统文化的“手游界航空母舰”。

     游戏手游大厂们纷纷焦虑,不断向上面打探消息,上面表示查无此事。

     国画圈的人也纷纷在微博冒泡,说没听说过这件事,他们也很好奇到底是谁画的素材。

     这件事越来越扑朔迷离,连一群对手游不感兴趣的中老年都得知了《聊斋奇谭》这个神奇的游戏,每天聚一起讨论哪些吃饱了撑着的大佬会来做手游。

     在这种热度下,《聊斋奇谭》发布了游戏客户端预约下载,一个月之后公测。

     删档内测?对不起,我们不搞这个。

    本游戏已经进行了三次封测,有足够的信心直接面向所有玩家开放测试。

     玩家们:???你们就这么自信?不测试一下氪金点?不测试一下服务器压力?不测试与喜爱玩家接受度??? 玩家:行口巴:)。

    已经预下载,准备挑刺中。

     —————— “真的不内测?”青言很是忐忑。

     敖琅点头:“封测没问题就行。

    游戏测试无非是测试玩法、bug、氪金点和服务器压力。

    我们的游戏服务器绝对没问题;玩法、bug在封测时就能测出来;唯一的问题是氪金内容太少,这个以后慢慢添加就行。

    ” “趁着现在热搜预热未退,赶紧开放游戏公测,才能将热度转化成下载量。

    ” 敖琅一副胸有成竹的模样,让青言安心不少。

     “祝我们旗开得胜。

    ”青言握拳,“如果当日在线人数超过一百万,我就在微博上女装直播庆祝!” 敖琅:“……不用这么拼。

    ”怎么又是一百万?你就和一百万这个数字过不去了是不是?
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