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第576章 我们以后要有两个宝宝

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啊? 尽管此前,沈妙妙同学曾无数次发出过黄金之风游戏玩家特有的声音。

     但这一次,无疑是她头上问号最多的一次。

     后背疼吗? 毋庸置疑,肯定是疼的。

     毕竟,她就是千算万算,也没能算到——到最后,竟然是云威给了她一刀。

     没想到…… 真没想到…… 沈妙妙摇头苦笑。

     这他喵谁能想得到啊!焯!!! 孙贼——!!! 为了不让她拿到返利,云威竟然抱着他们高达几百亿的市值,跟她的六亿刀成本来了个天地同寿,他喵的同归于尽了! 啊??? 这是人能干出来的事儿??? 合着之前跟我们打得跟斯大林格勒一样热闹的宣发大战,全都是你们这帮孙子的虚张声势??? 我…… 你…… 他…… 沈妙妙也不知道自己究竟想点名谁了。

     离谱。

     真的离谱! 逆天。

     真的逆天! 尽管她知道,云威这一波的“天地同寿”并不是指名道姓地针对她的返利大计。

     但如此阴差阳错的结局,还是让她满头黑线,甚至有些哭笑不得! 哎……没戏咯…… 天意在此,不可强求啊。

     叹了口气,沈妙妙非但没有像当年得知《泰坦陨落》返利失败后抓狂暴走,顿足捶胸,哀嚎连连。

     恰恰相反,她甚至有点想笑。

     一转眼五年了。

     时间一晃而过。

     从一款抽象到令人怀疑是否为碳基生物所做的《猫里奥》,到如今被奉为世界第一游戏的教科书级神作《使命召唤》。

     经过她系统所创建的单据已经多到数不过来了。

     不过,或许是因为能够成功亏钱,获得返利的单据太少。

     也或许是因为每一次盈利都是那样具有决定性。

     从觉醒系统成为天命之女至今,每一笔返利都刻印在了她的脑海之中。

     这其中,有他们的首款体感射击游戏作品,开创了“二代FPS”玩法先河的《求生之路》—— 亏损10万元,返利1000万元,并由此返利进而开发出了《绝地求生》,一举摘得亚竞赛桂冠,开创大逃杀游戏玩法。

     有他们首款将技能与射击相结合的大逃杀游戏《APEX》—— 亏损4.8万元,返利52.8万元,并由此首次引入通行证概念,同时引领了无属性皮肤销售的热潮。

     有他们首款拿下全媒体10/10满分的顶级剧情角色扮演游戏《去月球》—— 单周狂销170万套,慈善返利25万元,并因此首度被华夏日报点名表扬,成为代表性新兴企业。

     有他们迄今为止唯一没有拿到“95%+好评如潮”评价的试水之作《花园战争》—— 亏损61.72万元,返利925.8万元,并因此拿到跻身十亿俱乐部的资格,正式成为一家体量合格的中型厂商。

     有足以堪称决定性进步,跻身龙头大厂席位,以无可匹敌之姿宣告自研引擎从此站起来了的《战地风云:崛起》—— 亏损1.8亿刀,返利18亿刀,并以此开启了尖端技术买买买的道路,成功收购了Phoenix。

     有小试牛刀为下一轮引擎升级奠定资金基础的《GTFO》—— 亏
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