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圈内事件篇 10

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10 &ldquo还,还活着是指&hellip&hellip!?&rdquo 对于惊愕而叫道的亚丝娜,我缓慢地点了点头。

     &ldquo嗯,还活着。

    优尔可小姐,当然凯因兹先生也是。

    &rdquo &ldquo但,但是&hellip&hellip&hellip&hellip但是。

    &rdquo 重复几次浅呼吸后,亚丝娜把放在膝盖上的双手紧握在一起,用沙哑的音调反驳道。

     &ldquo但是&hellip&hellip我们昨晚不是的确看到了吗,被枪贯穿,挂在窗户下面的凯因兹先生&hellip&hellip死亡的时候。

    &rdquo &ldquo不对。

    &rdquo 我一度大大的摇了摇头。

     &ldquo我们看到的是凯因兹的虚拟体,还有大量多边形碎片洒遍一地,放出青光并消失的场景而已。

    &rdquo &ldquo所,所以说,这不就是这个世界的&lsquo死亡&rsquo吗?&rdquo &ldquo&hellip&hellip还记得吗?昨天,挂在教会窗户下的凯因兹,一直凝视着空中的一点。

    &rdquo 我伸出右手食指摆在眼前,这么说道。

    亚丝娜略微点了点头。

     &ldquo那是看HP条吧?看着因贯通持续伤害,而徐徐减少HP&hellip&hellip&rdquo &ldquo我也是这么想的,不过并不是这样,他真正看的不是HP条,而是自己装备上的全身版甲的耐久值。

    &rdquo &ldquo耐、耐久值?&rdquo &ldquo恩,今天早上我在实验於圈内的贯通伤害的时候,不是把左手的手套拿掉吗?圈内的话,玩家不论作什么,HP都绝对不会减少,不过物品的耐久值会减少&hellip&hellip就像刚刚吃的口袋饼那样。

    当然装备的耐久值不会像食物那样的自然减少,但这也只限于没受到伤害的场合。

    听好了,那个时候,凯因兹的铠甲是被枪插着,枪所减少的,不是凯因兹的HP,而是铠甲的耐久值。

    &rdquo 说到这里时,一直皱眉的亚丝娜也瞪大了眼。

     &ldquo那,那&hellip&hellip那个时候碎裂开来的不是凯因兹先生的肉体&hellip&hellip&rdquo &ldquo没错,而是他穿的铠甲,我本来就觉得很奇怪了,只是吃个饭,为什麽要穿那么厚重的铠甲&hellip&hellip那是为了让爆散时,看起来很显眼才穿的,看准铠甲坏掉的瞬间,凯因兹就&hellip&hellip&rdquo &ldquo用结晶传送走吧。

    &rdquo 亚丝娜闭上眼在脑中回想着那个画面,说道。

     &ldquo这个结果产生的就是&lsquo放出青光的多面体破碎,飞散,玩家死亡的现象&rsquo&hellip&hellip也就是跟死亡特效非常像,但实际上是完全不同的东西。

    &rdquo &ldquo嗯,恐怕凯因兹采取的行动,是先在圈外拿枪,连铠甲一起刺进扎进胸口,再用回廊结晶移回教会的二楼,随后把脖子挂在绳子上,待铠甲破坏的前一刻从窗户跳下,趁着铠甲破坏时使用转移结晶进行传送&hellip&hellip大概是这样吧。

    &rdquo &ldquo&hellip&hellip&hellip&hellip原来如此啊&hellip&hellip&rdquo 缓慢且用力地点了点头,亚丝娜闭着眼睛呼出了一大口气。

    
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